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#31
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Ich sehe das im pur Feuer eigentlich alles als optional an Musthave sind einfach nur riesenschlächter als alleskonter und juggy als super nuker ( obwohl im einigen Matchups der feuerspucker mindestens genau so stark ist ... ) Naja, der buff dieser Karte war einfach absoluter Schwachsinn ( wenn das noch funktioniert, was ich bei der karte befürchte ist sie OP, aber das kommentiere ich erstmal nicht solange ich es nicht getestet habe ). MfG RadicalX
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#32
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Hier wird viel über den feuerspucker geredet was ist den das für ne einheit ich hab sie noch als t4 im kopf ... oder teusch ich mich da und der feuerspucker ist das dieses fliegende schiff ?
Und wurde diese karte den verbessert ? Und ich weiß nicht meh platz als 2 t3 karten hab ich eig nicht .
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#33
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220 Energie ( früher 300, das wurde an der karte geändert ) 100% Belagerungsschaden XL Flugeinheit 50m range ( über Klippen einfach nicht normal ) in einem 2 Karten T3 sind Riesenschlächter und Juggy eigentlich Standart ^^ Mfg RadicalX
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#34
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Kann man also im Pur Feuer durchaus 4 Karten im T3 haben? Jugger, Feuerspucker, Riesenschlächter und Sonnenplünderer? Oder reichen entweder Sonnenplünderer oder Feuerspucker als Basenuker?
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#35
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Mfg RadicalX
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#36
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jo is richtig, wahrscheinlich im Pur Feuer dann spürbar, wenn man gegen M Units Probleme hat und der M-Konter fehlt.
Also setzt das schon können voraus. Zudem muss man schneller T3 gehen im Prinzip. Muss ich noch abwägen.
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#37
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hmm okay klingt ja nice der feuerspucker aber ... 2 basenuker ist 1er zu viel meiner meinung nach und vor allem hab ich echt keine ahnung was ich noch aus em deck tun könnte um dafür platz zu schaffen.
Kann den der feuerspucker den Juggernaut gut ersetzen ?
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#38
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nein, die werte sind zu gut ganz zu schweigen von der stampede
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#39
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würde ich so nicht unterschreiben.
imo ist juggernaut zuverlässig gleichstark, während feuerspucker je nach map und/oder matchup deutlich besser oder eben schlechter sein kann. mfg
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